Programmazione in Java e gestione della grafica- I modulo

Obiettivi formativi

Lo studente dovrà acquisire competenze teoriche e pratiche sulla programmazione dei calcolatori e sulla tecnica di programmazione ad oggetti. Dovrà essere in grado di scrivere autonomamente semplici programmi in Java e di comprendere e riutilizzare del codice esistente. Alla fine del secondo modulo dovrà aver acquistato familiarità con le librerie grafiche di Java ed essere in grado di scrivere programmi che utilizzano l'interfaccia grafica.


Programma di massima del corso
(per maggiori dettagli consultare la sezione "Diario delle Lezioni")


I modulo

II modulo