Programmazione in Java e gestione della grafica- I modulo

Obiettivi formativi

Lo studente dovrÓ acquisire competenze teoriche e pratiche sulla programmazione dei calcolatori e sulla tecnica di programmazione ad oggetti. DovrÓ essere in grado di scrivere autonomamente semplici programmi in Java e di comprendere e riutilizzare del codice esistente. Alla fine del secondo modulo dovrÓ aver acquistato familiaritÓ con le librerie grafiche di Java ed essere in grado di scrivere programmi che utilizzano l'interfaccia grafica.


Programma di massima del corso
(per maggiori dettagli consultare la sezione "Diario delle Lezioni")


I modulo

II modulo